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開発

  • 2024年4月4日
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【ローニン】開発「ツシマを意識しすぎないように作った」→コレ…

1: 名無しさん 2024/04/02(火) 20:12:53.05 ――日本を舞台にしたオープンワールドタイトルと言うと、やはり『Ghost of Tsushima』のイメージが強いですが、どう受け止めているのでしょうか。 早矢仕 コーエーテクモゲームスに所属する立場として、海外のメーカーから優れ […]

  • 2024年3月29日
  • 0件

【ステラーブレイド】短髪なら開発期間を1年短縮できた模様ww

1: 名無しさん 2024/03/27(水) 23:24:18.29 キムただ、長いポニーテールを表現することは大きなチャレンジでした。安定して美しく動かすのは非常に難しいのです。(描写が)不安定になりがちな部分ではありましたが、開発チームの努力のおかげで実現できました。 ――ちなみにポニーテールと […]

  • 2024年1月2日
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【カスメ】正直CMWの開発は力不足?

507: 名無しさん 2024/01/01(月) 22:59:19.37 Newガンブレで失望しAC6の難易度に絶望した難民は多いだろうから このゲームの期待値は結構高かったんだろうな。 テラテックはメカカスタマイズというよりレゴブロックみたいな感じだし マスビルダーは自由度高すぎる反面、アセンブル […]

  • 2023年11月24日
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【カスタムメックウォーズ】どの開発だったら購入する?

16: 名無しさん 2023/08/30(水) 23:30:33.24 開発がサンドロットなら買うけど サンド製にしちゃ挙動が軽いから違うっぽいな 38: 名無しさん 2023/09/05(火) 16:31:28.71 サンドロットの可能性がまだあるの嬉しい! 39: 名無しさん 2023/09/0 […]